Clave CD de Steam para PC Zero Hour

Clave CD de Steam para PC Zero Hour

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Resumen

Clave CD de Steam para PC Zero Hour

Fecha de lanzamiento: 12/08/2020

FPS táctica con juego de acción en equipo en línea, que tiene lugar en diferentes ubicaciones de Bangladés con escala real y gestión de recursos. Zero Hour, inspirada en otros shooters tácticos, busca ofrecer una experiencia de equipo muy fundamentada en un entorno de escala real (sin escala de videojuegos) y gestión de recursos. Ambos equipos tienen la tarea de destruir al otro y cumplir objetivos. Los defensores deben proteger la bomba de desactivación y evitar su rescate y escape. Por el contrario, los atacantes deben desactivar la bomba o rescatar a los rehenes mantenidos en cautiverio.
 

 

Características

  • JUEGO TÁCTICO
    Zero Hour ofrece una experiencia de combate muy fundamentada 5v5, equipo contra equipo, en combate cerrado, que se centra en dos equipos, cada uno con su propio rol. Los atacantes utilizan escudos, armas y una mesa de planificación, mientras que los terroristas utilizan trampas y dispositivos para fortificar el área.
  • MESA DE PLANIFICACIÓN
    Al comienzo de cada ronda, la unidad MS-09 (El Equipo Atacante) puede idear estrategias dibujando en la mesa de planificación con una versión en miniatura 3D del lugar que se juega, similar a los planos. Puede usarse para dirigir a los compañeros de equipo sobre dónde deben aparecer y/o avanzar. Hay 3 tipos de marcadores que puedes colocar alrededor de la mesa de planificación que pueden señalar peligros y objetivos. Durante esta fase, los Terroristas (El Equipo Defensor) reciben tiempo para colocar trampas y dispositivos que les ayudarán en su estrategia defensiva.
  • GESTIÓN DE RECURSOS
    Ambos equipos tienen recursos que necesitan gestionar durante 3 rondas. El equipo atacante tiene 2 conjuntos de 5 tipos de armas, mientras que el equipo defensor tiene 5 conjuntos de 5 tipos de dispositivos. Esto es crucial en términos de ahorro de tus recursos, recogiendo y utilizando las armas del oponente y no dando ventajas a tus enemigos.
  • REHENES
    Los rehenes que los defensores mantienen cautivos tendrán su propio pensamiento, lo que significa que si no tienen cuidado, podrían escapar. Esto indica que sería importante vigilar a los rehenes y moverlos a donde el jugador considere necesario.
  • PUERTAS
    Con el fin de aportar un enfoque realista, las puertas ayudan a fomentar un juego lento y táctico. Esto haría que ambos equipos dudaran antes de entrar en una habitación, ya que no sabrían qué sucede detrás de las puertas.
  • INTERRUPTOR DE CIRCUITO
    El interruptor provocará una oscuridad total en todo el edificio operativo en el que juegas. De esta manera, los jugadores no podrán imaginar su entorno a menos que utilicen una linterna táctica.
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